题意:给n*m的图。图中有一些监视器。如果暴露在监视器下就会被发现。但是他有一个卡片盒子,他能躲在卡片盒子中,在卡片盒子中到下一个点需要花费3个单位的时间,如果不在卡片盒子中走到下一个点需要1个单位的时间,每个监视器可以监视的范围为它本身和四周的一个格子(上下左右)。如果一个点正在被监视。那么只能藏在盒子里走过去。他能在盒子里走到正在被监视的格子。每个监视器一开始监视某个格子,然后每秒顺时针旋转九十度。
这个图中包含
. 空地
# 障碍物
N 朝向北
S 朝向南
W 朝向西
E 朝向东
M 起始点
T 目标点
做法:暴搜,判断一个点在某个时间是否正在被监视比较麻烦。但是可以特殊处理。可以根据step%4的值来判断。
 
  #include <iostream> #include <cstdio> #include <cstring> #include <cmath> #include <set> #include <vector> #include <map> #include <queue> #include <set> #include <algorithm> #include <limits.h> using namespace std; typedef long long LL; const int MAXN=510; int t,cas=0,n,m; char map1[MAXN][MAXN]; int vis[MAXN][MAXN]; char stat[MAXN][MAXN]; struct point {     int x,y,step,stat;     bool operator<(point x)const {         return step>x.step;     } }st,et; int dx[]={-1,0,1, 0}; int dy[]={ 0,1,0,-1}; bool checkpoint(int x,int y,int step){     for(int i=0;i<4;i++){         if(((stat[x][y]>>i)&1)&&step%4==i)return true;     }     return false; } int bfs(){     priority_queue <point> q;     point now,next;     memset(vis,-1,sizeof(vis));     vis[st.x][st.y]=0;     q.push(st);     while(!q.empty()){         now=q.top();         q.pop();                           if(checkpoint(now.x,now.y,now.step)){             now.stat=1;                      }         else now.stat=0;                  for(int i=0;i<4;i++){             next.x=now.x+dx[i];             next.y=now.y+dy[i];             next.stat=now.stat;             if(next.x<1||next.x>n||next.y<1||next.y>m)continue;             if(map1[next.x][next.y]=='#')continue;                          if(now.stat||checkpoint(next.x,next.y,now.step)){                                                   if(!checkpoint(now.x,now.y,now.step+1)&&                         !checkpoint(next.x,next.y,now.step+1)){                     next.step=now.step+2;                 }                 else {                     next.step=now.step+3;                 }             }             else next.step=now.step+1;             if(vis[next.x][next.y]==-1||next.step<vis[next.x][next.y]){                 vis[next.x][next.y]=next.step;                 q.push(next);             }         }     }     return vis[et.x][et.y]; } int main() {     scanf("%d",&t);     while(t--){         scanf("%d",&n);         m=n;         memset(stat,0,sizeof(stat));         for(int i=1;i<=n;i++){             for(int j=1;j<=m;j++){                 scanf(" %c",&map1[i][j]);                 if(map1[i][j]=='M'){                     st.x=i;st.y=j;                     st.step=0;st.stat=0;                 }                 if(map1[i][j]=='T'){                     et.x=i;et.y=j;                 }                                  if(map1[i][j]=='N'){                     stat[i][j]=0xf;                     for(int k=0;k<4;k++){                         int tx=i+dx[k];                         int ty=j+dy[k];                         stat[tx][ty]|=(1<<k);                     }                 }                                  if(map1[i][j]=='E'){                     stat[i][j]=0xf;                     for(int k=1;k<5;k++){                         int tk=k%4;                         int tx=i+dx[tk];                         int ty=j+dy[tk];                         stat[tx][ty]|=(1<<(k-1));                     }                 }                                  if(map1[i][j]=='S'){                     stat[i][j]=0xf;                     for(int k=2;k<6;k++){                         int tk=k%4;                         int tx=i+dx[tk];                         int ty=j+dy[tk];                         stat[tx][ty]|=(1<<(k-2));                     }                 }                                  if(map1[i][j]=='W'){                     stat[i][j]=0xf;                     for(int k=3;k<7;k++){                         int tk=k%4;                         int tx=i+dx[tk];                         int ty=j+dy[tk];                         stat[tx][ty]|=(1<<(k-3));                     }                 }             }         }         printf("Case #%d: %d\n",++cas,bfs());     }     scanf(" ");     return 0; }
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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